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最近,《人类跌落梦境》的玩家们迎来一次操作技巧大考验,不少玩家已经将大佬们的速通操作为学习资料反复琢磨,为何大家的积极性变得如此之高了呢?这还要从12月9日的版本更新说起,这次更新不仅带来一张官方梦境新图“高塔”,同时还有两张玩家自制图。
重点是“高塔”这张图,在过往诸多的地图当中属于难度较大的一个,特别是关卡所需的操作和通关路线部分都比较有意思,比如第二关开始并不是直接通过红色锁链上升,你需要先推车摘电池,再配合打开管道阀门才能开启管道里的上升气流从而进入下一关;
还有到达第三关之后,在房间门口的左右两边都摆放着电池,这样可以通过卡门的方式把电池带走,如果你不细心就发现不了另一个电池,从而多跑冤枉路等等。
新图高塔看似简单易通,开局之后却暗藏“心机”
纵观“高塔”整个地图的元素设计,在这其中并没有多少复杂的元素,地图中心的高塔,四周的岩浆,围满高塔四周的锁链和管道,会有上升气流的装置等等,整体的设计感似乎并没像大都会那么绚烂,但其背后的解谜逻辑依旧不输其他地图,甚至在成就完成上提供了一定的便利。
从出生点的高台开始,首先可以体验到的就是管道形式的滑滑梯,这也与后面随处可见的管道式设计相呼应,比如需要多次开启的管道阀门,中间关卡中可以制作电池的管道,最后一关进入高塔后需要通过两个管道的传送才能拿到2个电池等等。
其次,常规的推车/箱子,荡秋千,开开关,爬墙等等过关技巧,通过地图元素相互串联,使得从第一关开始就能得以全部应用,所以换个角度来看,这对于新手来说也算是很好的技巧练习图。
值得注意的是这次4个成就完成条件设置比较简单,基本就是通关路上顺带就能完成,比如从最开始的“非同寻常”成就只需要跨过岩浆拿到鱼竿钓起光球就可以完成,再到最后“登顶打卡”,更是只要完成最后一关,等待气流把你送上天通关就能达成。
在解谜的过程中,你会发现高塔这张图里有一个相当核心的道具“电池”,所有关卡通过它来推动解谜逻辑的前进,比如第二关要有电池做开关,开启管道输送向上的上升气流,第三关开门需要电池;第四关的控制室需要通过三个阀门的转动才能制作出电池为电梯做动力输出,甚至是最后一关需要两颗电池让岩浆上升,管道吹出上升气流才能让你通关。
当熟悉整个解谜过程,并伴随其他玩家加入时,游戏本身的沙雕性质就会凸显,比如空中过锁链跑酷这一段肯定会有无数手残“葬送”于此,还有可能在跑酷的过程中队友推你下去,甚至会出现队友集体挂在锁链边缘等待救援的情况,再者就是利用上升气流过关,肯定会有人分不清方向从而失足落入岩浆,更有甚至在高处总会出现几个“坏种”,他们想尽办法就算不过关也会把自己队友坑下塔去。
沙雕游戏中的常胜将军,朋友间的快乐制造机
作为新手可能你进入游戏的第一感受就是这个“面条人”的操作为何如此别扭,不仅角色四肢瘫软,甚至在攀爬、跳跃的时候也是跌跌撞撞,殊不知当你学会老玩家们口中的“爬墙”“海豚跳”等等操作之后,这种设定其实可以让你尽快通关。
当然,你以为这个游戏的难点就在关卡解谜和鬼畜式的操作?当你通过联机拉上三五好友一起入局的时候就会发现,关卡解谜算得了什么?能够不被同伴坑害、连累甚至抛弃才是最大的幸运。
相信老玩家一定遇见过这样的情况,当你在关卡中准备跳过高台时,总会有“猪队友”前来干扰,不是拉着你一起同归于尽,要么就是他挂在了悬崖边等你去救援,更有甚者在你出现失误,准备利用“引体向上”自救的时候,你的同伴将会及时出现好让你“重新来过”。
而这些看似沙雕的操作也正是联机当中的一大乐趣,毕竟与人斗才能获得无穷的快乐。关卡里不仅要打起十二分精神准备与猪队友们随时来一场较量,甚至还要动脑思考“这样的解谜方式合理吗?是不是有更好的办法!”。
当你身经百战,已经能够预判别人的预判时,不妨尝试成为朋友间的快乐制造机,曾经吃过的亏上过得当不妨也让一起联机的好友尝尝。
几乎每个加入《人类跌落梦境》的玩家都能找到属于自己的游戏乐趣,甚至一个队伍里大家来自天南海北,相互间没有利益纠葛,为的只是那一份共同的快乐,大家不怕相互做坑货,也许玩着玩着彼此之间还能成为朋友。
如今随着新版本的开启,《人类跌落梦境》会在12月8日-12月15日之间开启6折优惠,仅只需12元,你就可以将这份快乐继续传播下去。
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